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La réalité augmentée

La compréhension générale de la Réalité Augmentée, c'est que c'est quelque chose qui est entré en existence dans les années récentes. Cependant, le fait est, la Réalité Augmentée a été autour depuis longtemps.

"Augmenter" la réalité est le terme utilisé pour décrire la création de nouveaux objets, dans les représentations à trois dimensions, qui peuvent être vus à l'œil nu et qui améliorent notre expérience visuelle. Cela inclut les images générées par ordinateur superposées sur les environnements physiques, tels que des images apparaissant que les solides ou les hologrammes transparents ou contextuellement conscient de cartes superposées sur le monde réel métrage.

"Augmenter" la Réalité, une division de Xerox, a fait les gros titres et causant un émoi avec sa nouvelle technologie. La société a été créée en 1999 à introduire numérique interactif d'information et de collaboration dans le flux de travail de nombreuses industries différentes. Maintenant, 18 ans plus tard, "Augmenter" la Réalité a évolué pour devenir plus qu'un simple logiciel de l'entreprise. La société est en train de créer la réalité augmentée appareils avec lesquels les utilisateurs peuvent interagir par le biais de leurs smartphones.

Il a été utilisé comme une technologie exclusive qui était accessible et utilisable uniquement par une élite éventail d'utilisateurs. Ces utilisateurs avaient une technologie sophistiquée, l'informatique, les ressources, et aussi des cas d'utilisation pour rendre l'utilisation de l'AR.

C'est seulement dans les dernières années des dispositifs de calcul est devenu tellement puissant et capable de s'acquitter de haute-définition de la logistique des médias, que l'AR est venu dans le feu des projecteurs en tant que consommateur de la technologie.

L'idée pour l'AR a été autour depuis 1935. Stanley.G.Weinbaum dans son roman de science-fiction Pygmalion de Spectacles se réfère à une paire de lunettes à travers lesquelles les gens peuvent voir virtuelle sens comme la vue, l'odorat, le toucher et le goût.

La première véritable AR application a été créée par Ivan Sutherland, Professeur à Harvard, et son élève Bob Sproull. Ils ont créé ce qui est connu comme l'Épée de Damoclès — un visiocasque, suspendus au plafond par lequel les utilisateurs peuvent afficher les graphiques sur ordinateur. Les graphiques ont été créés de telle façon qu'il fait l'expérience de l'utilisateur une réalité alternative.

C'est en 1990 qu'un industriel en cas d'utilisation de la Réalité Augmentée a été trouvé. Deux Boeing chercheurs — David Mizell et Thomas Caudell créé un head-mounted display (HMD) qui superpose un ordinateur généré diagramme de l'avion du circuit de bord. L'affichage calculé le positionnement exact du schéma par le calcul de la distance de la tête de l'utilisateur de la carte.

 

La réalité augmentée marché est estimé à croix de 62 Milliards de dollars d'ici 2023! Ce qui rend cette nouvelle technologie si précieux? Quelles possibilités a-t-elle? Voici une plongée dans tout ce que vous devez savoir à propos de l'AR.

La Réalité augmentée est une technologie immersive qui superpose une image générée par ordinateur, au sommet de la physique des surfaces ou des objets dans le monde réel, observé par l'utilisateur par l'intermédiaire d'un AR appareil comme le verre AR, hololens, smartphone, tablette, etc.

La Réalité augmentée à partir d'un point de vue du profane est une immersion dans l'expérience numérique numérique des objets ou des fragments sont placés sur les objets du monde réel dans des environnements

La réalité augmentée utilise une multitude de technologies comme la vision par ordinateur, de la géo-localisation, la localisation simultanée, et la profondeur de suivi, parmi beaucoup d'autres. Ces technologies, il est possible de superposer des médias numériques au sommet d'objets physiques. Ces technologies de capture en temps réel de l'imagerie, de rendu et de les transférer vers les serveurs où AR le contenu est hébergé, mélanger et servir à l'utilisateur final.

L'AR appli utilise l'appareil de l'utilisateur appareil photo pour capturer en temps réel de l'environnement physique. La vision par ordinateur (ce qui est souvent facilitée par l'informatique cognitive des technologies comme l'Intelligence Artificielle et de la Machine d'Apprentissage) rend compte de l'utilisateur en temps réel de l'environnement. Des Technologies comme la géo-localisation simultanée de la localisation et de la profondeur de suivi de mesurer les diverses dimensions de l'image doivent être imposées. Sans ces technologies, des images numériques apparaissent déformés et hors de proportion quand ils sont placés dans la vie réelle environnements.

Le premier type de dispositif de réalité Augmentée date des années 1900. Un Irlandais, fabricant de télescope nommé Howard Grub créé un dispositif appelé la collimation réflecteur, qui est plus comme le prédécesseur de moderne-jour de pistolet ligne de mire. Il augmentée de l'utilisateur de la vision de la cible en éliminant les distractions qui l'entouraient. Dans un sens, c'est exactement la façon moderne de jour de réalité augmentée instruments de travail.

AR est un Billion de dollars de l'industrie. Selon PWC “Voir c'est Croire” le rapport, 2019, “VR et AR ont le potentiel d'ajouter de 1,5 Billion de dollars à l'économie mondiale d'ici 2030. AR va créer une influence positive au sein de multiples secteurs, notamment la fabrication, les soins de santé, commerce de détail, l'éducation, le divertissement, et beaucoup plus.

La réalité augmentée a été explorées pour de nombreuses applications, de jeux et de divertissement pour la médecine, l'éducation et les affaires. Exemple d'application de domaines décrits ci-dessous comprennent l'archéologie, l'architecture, le commerce et l'éducation. Certains des plus anciens cité des exemples comprennent la réalité augmentée utilisée à l'appui de l'intervention chirurgicale virtuelle des superpositions afin de guider les praticiens médicaux, à l'AR du contenu de l'astronomie et de soudage.

 

L'archéologie

AR a été utilisé à l'aide de la recherche archéologique. En augmentant les caractéristiques archéologiques sur le paysage moderne, AR permet aux archéologues de formuler d'éventuelles configurations de site à partir de structures préexistantes. Générées par ordinateur des modèles de ruines, des bâtiments, des paysages, ou même d'anciennes personnes ont été recyclées en début archéologique AR applications. Par exemple, la mise en œuvre d'un système comme la VITA (Interaction Visuelle de l'Outil pour l'Archéologie) permettra aux utilisateurs d'imaginer et d'étudier instant excavation des résultats sans avoir à quitter leurs maisons. Chaque utilisateur peut collaborer en commun "de la navigation, la recherche, et l'affichage des données". Hrvoje Benko, un chercheur du département d'informatique de l'Université de Columbia, souligne que ces systèmes et d'autres comme eux peut fournir des "3D des images panoramiques et des modèles 3D pour le site lui-même à différentes étapes d'excavation" tout en organisant une grande partie des données de manière collaborative qui est facile à utiliser. Collaboration AR systèmes d'approvisionnement des interactions multimodales qui combinent le monde réel avec des images virtuelles des deux environnements.

 

L'Architecture

AR pouvez visualiser les projets de construction. Images générées par ordinateur d'une structure peut être superposée sur une vraie vie locale en vue d'une propriété avant de la physique du bâtiment est construit là; cela a été démontré publiquement par Trimble Navigation en 2004. L'AR peut également être utilisé à l'intérieur d'un architecte de l'espace de travail, le rendu 3D animés, les visualisations de leurs dessins 2D. L'Architecture du sight-seeing peut être améliorée avec AR applications, permettant aux utilisateurs de visualisation de l'extérieur d'un bâtiment à presque voir à travers ses murs, la visualisation de l'intérieur des objets et la mise en page.

 

Avec des améliorations continues à la précision du GPS, les entreprises peuvent utiliser la réalité augmentée pour visualiser le géoréférencement des modèles de sites de construction, ouvrages souterrains, câbles et les tuyaux à l'aide d'appareils mobiles. La réalité augmentée est appliqué à présenter de nouveaux projets, de résoudre sur la construction de projets, de défis et d'améliorer le matériel promotionnel. Les exemples incluent le Daqri Smart Casque, un sous Android chapeau dur utilisé pour créer la réalité augmentée pour le travailleur industriel, y compris des instructions visuelles, des alertes en temps réel, et de cartographie 3D.

 

Suivant le séisme de Christchurch, l'Université de Canterbury publié CityViewAR, qui a permis à des urbanistes et des ingénieurs de visualiser les bâtiments qui avaient été détruites. Ce n'est pas seulement fourni les planificateurs avec des outils de référence de la précédente paysage urbain, mais il a également servi comme un rappel de l'ampleur de la dévastation, comme l'ensemble des bâtiments ont été démolis.

 

Design urbain et de la planification

AR systèmes sont utilisés comme outils de collaboration pour la conception et la planification de l'environnement construit. Par exemple, l'AR peut être utilisé pour créer des cartes de réalité augmentée, des bâtiments et des flux de données projetées sur des plateaux de table pour la collaboration de la visualisation par des professionnels de l'environnement. Extérieure AR promet que des dessins et des plans peut être superposé sur le monde réel, la redéfinition de la compétence de ces professions à apporter in situ de la conception de leurs processus. Les options de conception peut être articulé sur le site, et semblent plus proches de la réalité que de bureau traditionnel de mécanismes tels que des cartes 2D et modèles 3d.

L'industrie des soins de santé qui touche la vie est peut-être l'un des meilleurs candidats pour l'AR de la révolution.

À la différence de l'existant, les systèmes éducatifs qui sont peuplées par les manuels scolaires et physique des appareils, l'AR peut apporter une dose d'expériences immersives. Dans le processus, il peut aussi créer la stimulation des élèves à accroître leur capacité d'attention et de s'engager avec le contenu à la longueur.

Coca-Cola a décidé d'embrasser la réalité Augmentée pour plonger ses utilisateurs une nouvelle expérience pilotée par la puissance de l'EI. la boisson entreprise a mis en place une campagne de publicité dans laquelle les utilisateurs peuvent pointer leur caméra du téléphone à une canette de Coke et le témoignage de l'un des 12 histoires prennent vie.

Zara, qui a toujours été en avance en termes de mode des offres a eu l'expérience de magasinage une longueur d'avance avec AR. Zara a créé son application de réalité Augmentée qui permet aux utilisateurs de pointer leurs téléphones à une vitrine de magasin pour voir les modèles virtuels de porter les robes de leur choix. Ce qui fait de l'application de l'expérience impressionnante est que les modèles ne sont pas statiques. Au lieu de cela, ils peuvent être vus en train de poser, en mouvement, et qui parlent, qui fait vraiment une incroyable expérience de magasinage.

La réalité augmentée a été longtemps considérée comme une technologie qui a été réservé pour les très agréable et addictif de l'industrie du divertissement. Cependant, ces dernières années, les cas d'utilisation ont également été découverts pour un étroitement liés à l'industrie de l'hospitalité.

L'industrie de l'hospitalité nécessite de nouvelles façons de faire participer et de recevoir des invités. La réalité augmentée offre des restaurants et des propriétaires de l'hôtel pour offrir une expérience interactive.

Hôtel des menus prennent généralement la forme d'un côté ou de multi-plier les brochures imprimées. Si elles ne sont pas bien conçus, les noms de plat et les prix pourraient être un cauchemar à comprendre. Aussi, un simple menu manque de le tirer d'interagir avec un nouveau client qui visite le restaurant pour la première fois.

 

Un AR-alimenté menu peut transformer un ordinaire dans le menu éclectique expérience visuelle qui peuvent être visualisés avant la passation de la commande. Pour citer un exemple réel, HoloLamp est un AR-dispositif de propulsion qui permet diners vue des plats comme des images 3D avant de rendre une ordonnance. Ce qui fait HoloLamp unique, c'est qu'il ne nécessite pas le diner par un AR lunettes.

C'est pas un secret que les restaurants et même les hôtels en compte les avis et les notations pour booster leur business. Le plus souvent, les clients décident de donner un hotel ou un restaurant un aller basée sur la notion d'étoiles indiqué sur Google Mon Entreprise ou Yelp.

 

La réalité augmentée peut afficher les commentaires et évaluations de un restaurant numériquement sur le smartphone de l'utilisateur lorsqu'il est pointé vers le restaurant de vitrine ou de locaux. Yelp a déjà un AR-alimenté examen et système de notation.

Des visites auto-guidées pourrait sembler comme un cas d'utilisation qui est plus convenable pour les voyages et le tourisme de l'hospitalité. Cependant, certains hôtels ont déjà commencé à utiliser AR à leur avantage. Un bon exemple de cela est de Londres, le Premier Inn.

 

Les chambres de l'hôtel sont intégrés avec Londres est la carte qui, lorsqu'il a souligné avec l'AR application mobile souligne les points de repère et des destinations que l'utilisateur peut visiter rapidement.

De jeu, qui est un sous-ensemble de divertissement est le plus grand espace de la Réalité Augmentée pour faire un splash. AR le jeu est prévu pour devenir un 285 Milliards de dollars du marché d'ici à 2023. Les prouesses de l'EI comme un jeu centré sur la technologie est venu en 2016, année où le monde entier se pressaient à l'extérieur de la capture virtual AR caractères. Ces caractères ont fait partie de l'Pokemon Allez jeu mobile qui l'a rendu encore plus attrayante pour un public mondial.

 

Les avantages de la réalité augmentée

Comme une immersion dans la réalité de la technologie, de la Réalité Augmentée offre plusieurs avantages que l'on ne peut pas fermer les yeux sur.

 

Les avantages les plus communs de la réalité augmentée sont:

 

Réduit la surcharge cognitive

Un des dangers de l'internet et de l'information a posteriori de la démocratisation est que les utilisateurs sont bombardés avec des informations provenant de plusieurs sources, sous diverses formes et de diverses quantités. Cela rend difficile, souvent impossible pour l'utilisateur de distiller l'information exacte qu'ils recherchent. Encore à trouver des informations de base serait de demander à l'utilisateur d'exercer un sérieux effort cognitif.

 

La Réalité augmentée, avec sa superposition de l'information numérique au sommet de la physique des objets et des surfaces, il est facile pour les utilisateurs à consommer l'information sans avoir à exercer un effort important de comprendre beaucoup trop d'informations.

 

En temps réel des mises à jour

La Réalité augmentée fonctionne avec la puissance de l'internet. L'appareil de l'utilisateur se connecte à des serveurs dans le cloud via une connexion internet et extrait les données, qui doit être visible par l'utilisateur dans le monde réel scénario. Depuis les serveurs cloud peuvent être mises à jour à tout moment à distance, il devient plus facile de mettre à jour AR scènes et des images sur une base en temps réel. Le risque de données de devenir obsolète est négligeable.

 

Minimes de la technologie

Comparé à d'autres immersive technologies de réalité comme la Réalité Virtuelle, de Réalité Augmentée nécessite plus ou moins limitée tech des ressources. Pour commencer, il fonctionne sur n'importe quel décemment équipé d'un smartphone. Le besoin de matériel dédié comme un AR l'objectif ou de l'Hololens n'est pas toujours nécessaire. En outre, les dernières avancées dans les AR ont permis aux utilisateurs de faire l'expérience elle même lors de la navigation sur les sites web sur un appareil de bureau.

 

Universel adaptabilité

AR n'est pas conçu pour un type spécifique ou strates d'utilisateurs. Il est conçu pour tous les types d'utilisateurs qui utilisent les smartphones. De l'école, allant des enfants aux seniors, quelqu'un qui a un smartphone peut faire usage de la Réalité Augmentée. Qui le rend universellement adaptable à la technologie.

La réalité augmentée n'est pas un nouvel âge de concept. De la recherche et de prototypes pour AR applications ont lieu depuis le début des années 1990. Boeing, l'avionneur a été l'utilisation de la technologie pour créer des conceptions de circuits pour ses modèles d'avion.

 

AR coup à la célébrité au cours des dernières années grâce à la "consumérisation" des médias numériques et de données. Ce qui rend AR populaire aujourd'hui, c'est sa capacité à séduire les utilisateurs avec impeccable expériences. Les expériences consistent numérique des fragments d'information ou d'animation intégré au-dessus de physique des surfaces ou des objets.

 

Maintenant, vous devez aussi être conscient des nombreuses applications de Réalité Augmentée a, dans plusieurs industries, y compris la fabrication, le marketing, l'éducation, et l'hospitalité parmi beaucoup d'autres.

 

Il y a une phrase qui résume bien l'avenir de la Réalité Augmentée. Il a été cité par Tim Cook, le PDG d'Apple. “La réalité augmentée est une grande idée, comme un smartphone.”

 

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